jueves, 10 de octubre de 2019


APRENDIENDO CON AUGMENT 

Características de AUGMENT 3D

La Aplicación AUGMENT 3D está disponible en Play Store para ser descargado de manera gratuita a los dispositivos móviles con sistema Android, de igual manera también puede ser descargado en Apple. La aplicación se descarga a la PC en primera instancia, desde donde se crean los modelos y los marcadores para visualizar objetos en realidad aumentada. 
Se pueden utilizar modelos de realidad aumentada propios o los modelos que ya se encuentran disponibles en la aplicación, los mismos están separados por categorías. Una vez que se selecciona el modelo, desde el teléfono o la tablet, se debe utilizar la cámara para captar el  marcador, una vez detectado el mismo se puede apreciar la imagen, moverla, acercar o alejar y convertirlo en un modelo 3D. 
A continuación en los vídeos se especifican los modos de utilizar la aplicación, primero desde la PC y luego desde el dispositivo móvil. 




Actividad 

1- Ingresar a AUGMENT 3D y crear una cuenta con un usuario (correo electrónico) y contraseña. Una vez creada la cuenta explorar la aplicación. En el caso que no cuente con PC, netbook, o notebook, se puede trabajar en grupos de 2 estudiantes. 

2- En la segunda parte de la actividad descargar la aplicación en el teléfono móvil o tablet desde Play Store  y explorarlo.

3- Iniciamos el proyecto "Explorando mi ciudad con realidad aumentada"
  a. Una vez que tengamos la aplicación correctamente instalada debemos explorar nuestra ciudad, podemos elegir monumentos históricos, vegetación, fauna autóctona, entre otras. 
   b. Tomar  o recuperar 2 o 3 imágenes con la cámara del teléfono celular  o utilizando la cámara desde la aplicación de AUGMENT. 
   c. Convertir las imágenes tomadas o recuperadas en modelos de AUGMENT, luego imprimir el marcador universal que está disponible en la página y observar la imagen en realidad aumentada. 

 
d.  Realizar una grabación de pantalla de 1 minuto de duración aproximadamente para mostrar que está funcionando la aplicación con la imagen seleccionada y el modelo creado. Se puede descargar la aplicación  DU RECORDER  para grabar pantalla, aquí les dejo un vídeo tutorial para aprender a utilizarlo. Posteriormente subir el vídeo grabado a un Canal de youtube creado desde un correo electrónico, el mismo puede ser el propio o de otra persona, lo importante es que el vídeo se encuentre en la web. 


 e.  Por ultimo compartir el enlace del vídeo en el documento compartido en GOOGLE DRIVE  Experiencias en AUGMENT 3D, en el mismo debe copiar el link del vídeo, y completar el cuadro con sus datos y los espacios requeridos.  

APRENDIENDO CON GOOGLE LENS 




Introducción


Google Lens permite identificar objetos, frases, imágenes, fotografías, etc que son desconocidas por los estudiantes, como así también posibilita traducir un texto o palabras con solo activar la cámara del teléfono móvil por medio de la aplicación y tomar una fotografía.  Es así que cuando nos encontramos estudiando, muchas veces, tenemos dudas sobre la procedencia de un determinado texto, imagen, objeto o fórmula algebraica, entonces por medio de esta grandiosa aplicación podemos conocer aspectos o establecer relaciones entre objetos para asociarlo con otros ya conocidos.
Si utilizamos google lens para aprender vamos a incorporar una herramienta muy útil y valiosa, que nos va a facilitar aprender y construir conocimiento por medio de asociaciones.
Entre las desventajas de la aplicación podemos encontrar que es necesario contar con conectividad para utilizarlo, como ventajas es que podemos tomar una captura y luego cuando tengamos conexión activarla y obtener información sobre ese objeto.


Actividad


Luego de ver el tutorial que se encuentra adjunto desde youtube, elaborar en un RELATO, HISTORIA, o RECORRIDO POR LA CIUDAD donde, utilizando la aplicación GOOGLE LENS, van a tomar imágenes (3 o 4 como máximo) de objetos que no conozcan y van a producir una pequeña narración utilizando las descripciones y caracterizaciones que brinda google sobre los objetos elegidos, asociandolos entre sí, por ejemplo artefactos de una instalación eléctrica describiendo como funcionan un toma corriente, un porta lamparas y el interruptor de encendido.
La actividad la pueden elaborar en el formato de mayor manejo, power point, google drive, entre otros. Una vez finalizado compartir con el grupo en es espacio que se encuentra en el siguiente link:                                      https://padlet.com/sebasmiers1/luxurwo60sil